世界構築者が使う6つの機能
汎用チャットボットの皮を被っただけではない。すべての出力は、あなたがすでに築いた世界と照らし合わせてチェックされる。
世界と勢力の生成
コンセプトを伝えるだけで、地理、勢力、歴史、そしてその世界を支える物理法則や魔法体系まで、一つの舞台設定として返ってくる。
キャラクターとNPCの深み
生成されるキャラクターには必ず背景と動機、既存の勢力とのつながりが与えられる。名前とステータスだけのランダム生成ではない。
物語の継続性チェック
フォージはセッションや章をまたいだ伏線とタイムラインを見張り、プレイヤーや編集者に気づかれる前に矛盾を検知する。
クエストとシーンのフック
すでに築いた勢力や歴史から、セッションですぐ使えるクエストフックやシーンのきっかけを生成する。ありきたりなファンタジーの穴埋めではない。
200以上のジャンルテンプレート
ファンタジー、コズミックホラー、ソーラーパンク、ノワール、歴史小説。白紙から始める代わりに、自分の設定に近いテンプレートから始められる。
エクスポートと共同作業
伝承をまとめたロアバイブルをPDFやMarkdownで書き出せる。共作者や卓のメンバーとライブのワークスペースを共有することもできる。
クエストフックは数分で、白紙の木曜日にはならない
Piotr Zawadzkiはクラクフを拠点に、同じPathfinder第2版のホームブリューキャンペーンを5年間続けてきた。準備の夜はいつも、3つの勢力が同時に動くセッションのアウトラインを前に、プレイヤーが実際に何へ踏み込むのか見当もつかないまま固まることを意味していた。 フォージに勢力、場所、卓で生みたい緊張感を渡せば、すでにCodexにあるNPCや歴史を参照した2、3本のクエストフック案が返ってくる。そのフックは完成品ではない。切ったり組み合わせたり、丸ごと捨てたりする出発点の草稿だ。節約できるのは、実際に走らせたいセッションを書き始める前に白紙の画面を見つめる1時間だ。
- 既存の勢力やNPCの伝承から生成する。白紙のテンプレートではない
- 1回の生成で2〜3本のフック案、そのまま編集可能
- 一行のプロンプトからでも、キャンペーン概要全体からでも動く
あなたの正典と矛盾しないNPCの背景
生成されたキャラクターは、3章前に決めた設定をひっそり壊さない場合にだけ役に立つ。フォージの継続性レイヤーは、新しいキャラクターを返す前にLore Managerの既存エントリと照らし合わせてチェックする。 インディー系の小説家にとっても、同じエンジンが脇役の背景、動機、口調のメモを草稿として生成する。それをあなた自身の文体で書き直す。これは一次草稿を作る道具であり、ゴーストライターではない。キャラクターが最終的に何者になり、何を語るかは、GMや書き手自身が決める。
- 新しいキャラクターを、あなたの勢力とタイムラインのデータと照らし合わせてチェックする
- 名前と役職だけでなく、動機と口調のメモまで生成する
- 最終的な文章はあなたが書き直す。フォージは出発点の草稿を作るだけだ
シンプルな料金設定、文字数課金なし
無料で始める。キャンペーンや原稿が本当に必要とするタイミングで拡張する。
よくある質問
AI 物語生成ツールなのか、総合的な世界構築プラットフォームなのか?
小説を書いたり、キャンペーンを進行させたりまで代わりにやってくれるのか?
既存の伝承を覚えているのか、それとも毎回ゼロから始まるのか?
テーブルトークRPGのキャンペーン専用に使えるのか?
無料プランはあるのか?
対応しているジャンルは?
生成した内容をエクスポートできるのか?
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