要約
DnD名前ジェネレーターは、人間、エルフ、ドワーフ、ハーフリング、ノーム、ハーフオーク、ハーフエルフ、ティーフリング、ドラゴンボーンの九種族について、キャラクター名とNPCの名前を作成します。種族ごとに響きと命名ルールが異なり、ドラゴンボーンは氏族名から、ティーフリングは美徳の語から始まることがあります。名前はブラウザ内で音節のパーツから組み立てられ、種族とスタイルを選んで名前をタップすればコピーできます。
種族ごとに名前の響きが違う理由
名前リストではなく音節のパーツ
種族ごとに、語頭、語中、語尾の音節パーツが用意されており、男性風と女性風では別々のセットを使います。ジェネレーターはそれぞれから一つずつ選んで組み合わせ、不自然な文字の連なりを整えます。だから、クリックのたびに新しい名前が生まれ、何度も同じリストを見ることにはなりません。
種族ごとに固有の命名ルール
ドラゴンボーンは氏族名から始まります。ティーフリングは美徳の語を名乗ることがあります。ハーフリングの家名は農場や暖炉を思わせ、ドワーフの氏族名は石と鍛冶の響きを持ちます。コントロールの下の注記が、どのルールが適用されているかを示します。
ポータルではなく卓のために
急ぎのNPCには六個、準備していない市場に冒険者が入ったときには二十個。すべてページ内で動くので、電波の悪いコンベンションの卓でも使い続けられます。
プレイヤーが最初に試すのは名前
プレイヤーが宿屋の主人の名前を尋ねたとき、答えるまでの時間は二秒しかありません。その土地らしい響きの名前なら、シーンは止まりません。世界観に合わない名前は笑いを取るかもしれませんが、良い意味ではありません。セッションの前にまとめて生成し、使えそうな六つを残して、所属する勢力と一緒にキャンペーンのCodexへ書き込んでおきましょう。後で名前が重要になったとき、どう響くべきかはすでに分かっているはずです。
白紙のシートから名付け済みのキャラクターまで
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1
種族を選ぶ
種族によって響きと姓のパターンが決まるので、まずここから選びましょう。ハーフエルフは人間とエルフのパーツを混ぜます。
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2
スタイルと数を決める
男性風、女性風、指定なしから選びます。キャラクター一人なら六個、村一つなら二十個が合います。
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3
タップしてコピー
名前をタップするとその名前だけをコピーでき、全体をメモに貼ることもできます。しっくりくる名前に出会うまで、何度でも生成し直してください。
生成された名前を定着させるために
文字を一つだけ変える
生成された名前は下書きです。母音を一つ入れ替えるか、音節を一つ落とすだけで、自分の名前になります。プレイヤーは、少しだけ手作りの跡がある名前をよく覚えています。
声に出して読む
卓の上で言いよどむ名前は、プレイヤーも言いよどみます。パーティが何度も話しかける相手には、二〜三音節の名前が向いています。
Codexに記録する
名前を選んだその場で、名前、種族、そして名前にまつわる事実を一つ書き留めましょう。設定は約束であり、後で見つからない名前は、その約束を破ってしまいます。
DnD名前ジェネレーターに関する質問
このDnD名前ジェネレーターは無料ですか?
対応しているD&Dの種族は?
公式のD&Dの名前ですか?
キャンペーン、モジュール、小説で名前を使ってもいいですか?
PathfinderなどほかのシステムでもOK?
ティーフリングの美徳の名とは何ですか?
発音しにくい名前があるのはなぜですか?
ジェネレーターは何かを保存、送信しますか?
キャラクターだけでなく、世界全体の名前も必要ですか?
ファンタジーネームジェネレーターは地名や勢力名もカバーしており、Koroverseのジャーナルには、長いキャンペーンを通して名前の一貫性を保つための現場報告があります。