ai dungeon 대안 5가지 비교, 세계관 기억력 기준 (2026)
요약
ai dungeon 대안을 찾고 있다면 세계관 기억력, 문장 품질, 콘텐츠 필터, 가격, 설정 난이도 기준으로 비교해 보세요. 이 글은 NovelAI, Hidden Door, KoboldAI, Novelcrafter, Character.AI를 다룹니다. 설정이 사라지는 문제를 가장 잘 푸는 도구는 NovelAI이고, 일관된 세계관 안의 이야기는 Hidden Door, 무료이면서 비공개로 쓰는 방식은 KoboldAI입니다. 떠나는 이유가 기억력인지, 문장인지, 필터인지, 비용인지에 따라 답이 달라집니다.
결론. AI Dungeon 대안 중에서 플레이어가 가장 많이 떠나는 이유, 즉 잊힌 캐릭터와 밋밋한 문장을 가장 잘 고치는 도구는 NovelAI입니다. Hidden Door는 라이선스 세계관 안에서 이야기를 일관되게 유지하고, KoboldAI는 가격과 프라이버시에서 앞서며, Novelcrafter는 캠페인이 원고가 되어 가는 작가에게 맞습니다. Character.AI는 시작하기 가장 쉽지만 기억과 구조에 대한 통제권이 가장 적습니다.
플레이어들이 AI Dungeon을 떠나는 이유
마흔 턴쯤 강도 작전이 진행되는데, 세 번째 턴에서 이름을 붙인 경비대장이 어느새 완전히 다른 사람이 되어 있습니다. 블랭크 페이지형 텍스트 어드벤처를 한 번이라도 돌려 본 GM이나 작가라면 누구나 아는 순간이죠. AI Dungeon은 이 장르의 원조이고, Story Cards, Memory Bank, 요약 기능은 실제로 이야기를 조종하는 도구입니다. 문제는 구조에 있습니다. 무료 Wanderer 티어의 컨텍스트는 4k 토큰이고, 유료 티어도 가장 큰 플랜이 되어야 8k에서 32k 사이입니다. 컨텍스트 밖으로 밀려난 내용은 더 이상 정본이 아닙니다.
그래서 이 비교는 기능 체크리스트가 아니라 하나의 질문을 중심으로 짰습니다. 정본은 약속이고, 모순 하나가 그 약속을 깨뜨립니다. 아래 도구들은 저마다 다른 방식으로 그 약속을 깨고, 또 다른 방식으로 고칩니다.
다섯 대안은 어떻게 다른가
다섯 도구는 세 부류로 나뉩니다. NovelAI와 Novelcrafter는 강력한 로어 데이터베이스를 갖춘 글쓰기 도구입니다. Hidden Door는 작가가 짜 둔 틀 위에서 내레이션이 흘러가는 게임입니다. KoboldAI와 Character.AI는 통제의 양 극단에 있습니다. 하나는 모든 설정과 빈 인터페이스를 넘기고, 다른 하나는 카탈로그와 거의 설정 없는 화면을 줍니다.
위 기준표에 수치를 나란히 두었습니다. 세션의 느낌을 바꾸는 차이만 몇 가지 짚겠습니다.
기억은 숫자가 아니라 설계의 선택이다
NovelAI와 KoboldAI는 모두 로어북을 씁니다. 캐릭터, 세력, 장소의 항목을 적어 두면 본문에 그 이름이 나올 때 도구가 항목을 넣어 줍니다. Novelcrafter는 Codex에서 한 걸음 더 나아가, 항목마다 항상 포함, 언급 시 포함, 제외 중 하나를 고를 수 있습니다. Hidden Door는 세계관과 캐스트를 미리 고정해 문제를 피합니다. 모델이 지어내거나 잊을 것이 줄어들죠. 컨텍스트 창이 커지면 드리프트는 늦어지지만, 어떤 사실이 아직 참인지는 정해 주지 못합니다.
자유에는 일관성의 비용이 따른다
도구가 즉흥을 많이 허락할수록 장부 정리는 더 많이 당신 몫이 됩니다. AI Dungeon과 KoboldAI는 빈 페이지를 주고, Hidden Door는 세계관과 서사 동작의 덱을 줍니다. 장면 한가운데서 모든 것의 작가가 될 수는 없으니까요. 어느 쪽이 틀린 건 아닙니다. 컨벤션 테이블에서 하는 원샷에는 빈 페이지가 맞고, 몇 달 동안 돌아갈 캠페인에는 뼈대가 맞습니다.
어떤 문제에 어떤 대안이 맞나
문장이 문제라면 NovelAI를 고르세요. 일관성이 문제라면 Hidden Door부터 보세요. 월 비용이나 필터가 문제라면 KoboldAI가 답이고, 그 답의 대가는 설정 시간입니다. 세계관으로 실제 책을 쓰고 있다면 Novelcrafter의 Codex가 이 목록에서 살아 있는 캠페인 설정집에 가장 가깝습니다.
Sudowrite는 AI Dungeon 대안이라고 하기는 어렵습니다. 텍스트 어드벤처가 아니라 초고를 함께 쓰는 도구이기 때문입니다. 캠페인 노트를 다듬어 완성된 픽션으로 만들고 싶다면 알아 둘 만합니다.
대안들이 대신해 주지 못하는 것
이 목록의 도구는 모두 보조 생성입니다. 모델이 제안하고, 무엇이 Codex에 들어갈지는 GM이나 작가가 정합니다. 누군가 동기를 적어 두고 계속 갱신하지 않으면, 어떤 도구도 세력의 동기를 정직하게 지켜 주지 않습니다. 도구마다 그 관리의 마찰이 얼마나 적은지가 다르고, 실제 비교 축은 바로 그 지점입니다.
구독 전에 확인할 것
이 분야는 가격과 한도가 자주 바뀝니다. 결제하기 전에 무료 티어나 체험판으로 짧은 모험을 한 번 돌려 보세요. 그리고 여러분을 떠나게 만든 실패를 직접 테스트하세요. 사소한 인물을 하나 등장시키고 열다섯 턴을 기다린 뒤, 도구가 여전히 이름과 동기를 기억하는지 보는 겁니다. 이 한 번의 테스트가 어떤 기능 목록보다 많은 것을 알려 줍니다. 필터 설정도 테이블의 기대와 맞는지 확인하세요. 강도는 Character.AI에서는 엄격하고, KoboldAI에서는 연결한 모델에 따라 달라집니다.
다음 캠페인에 주는 의미
솔직하게 요약하면, 어떤 대안도 정본을 지키는 일 자체를 없애 주지는 않습니다. 각 도구는 그 일을 다른 곳으로 옮길 뿐입니다. 로어북으로, 라이선스 세계관으로, 직접 호스팅하는 모델로. 관리를 어디에서 하고 싶은지 고르세요.
At-a-glance
| NovelAI | Hidden Door | KoboldAI | Novelcrafter | Character.AI | |
|---|---|---|---|---|---|
| 가격 (입문부터 최상위 티어까지) | 지속 무료 티어 없음, 월 $10, $15 또는 $25 | 무료(월드 5개), Fan $7.99, Creator 월 $19.99 | 무료, 로컬 사용 시 본인 하드웨어 비용만 | 월 약 $4~$20, 여기에 AI 제공자 요금 별도 | 광고 포함 무료, c.ai+ 월 $9.99 |
| 로어와 기억 도구 | 로어북, Memory, Author's Note 필드 | 고정된 세계관 정본, 지속되는 캐릭터와 아이템을 카드로 추적 | World Info 항목(로어북), Author's Note, 그리고 모델이 기억하는 내용 | 항상 포함, 언급 시 포함, 제외 설정이 있는 Codex 데이터베이스 | 캐릭터 페르소나와 채팅 기억, c.ai+에서는 강화 기억 |
| 즉흥의 자유 | 높음: 함께 쓰는 본문을 조종, 게임보다 원고에 가까움 | 중간: 라이선스 또는 퍼블릭 도메인 세계관 안에서 플레이 | 완전함: 어드벤처, 스토리, 채팅 모드, 카탈로그 없음 | 초안 작성에는 높음, 다만 턴제 플레이가 아니라 작성된 장면 중심 | 중간: 캐릭터 채팅이 먼저, 내레이션 방식의 Stories 모드는 그다음 |
| 콘텐츠 필터 | 모더레이션 명시 없음, 18+ 조건 | 세계관별 성숙도 설정, 무료 티어에서도 성인 콘텐츠 제공 | 프런트엔드에는 없음, 연결하는 모델에 따라 다름 | 연결하는 AI 제공자가 정함 | 엄격함, 성인 콘텐츠는 제한됨 |
| 설정 난이도 | 낮음, 로어북 사용법을 조금 익혀야 함 | 낮음: 세계관을 고르고 시작 | 웹 Horde는 낮음, 직접 모델을 호스팅하면 높음 | Codex가 효과를 내기까지 실제 설정 시간이 필요함 | 가장 낮음: 가입하고 캐릭터를 고르면 됨 |
| 적합한 경우 | 문장 품질과 로어북 기반의 일관성 | 이미 정해진 세계관 안에서 흔들리지 않는 이야기 | 무료이고 비공개로, 직접 호스팅하며 즐기는 텍스트 어드벤처 | 장편 분량의 정본과 시리즈 설정집 | 모바일에서 가볍게 하는 롤플레이 채팅 |

NovelAI
- 로어북이 긴 글 속에서도 캐릭터, 세력, 세계 규칙을 고정함
- 픽션에 맞춰 튜닝된 모델이라 일반 채팅 출력보다 문장이 풍부함
- Opus 티어에서는 공정 사용 범위 안에서 무제한 애니풍 이미지 생성 제공
- 지속되는 무료 티어 없이 일회성 체험판만 있음
- 모험 게임보다는 글쓰기 스튜디오에 가까움
- 최고의 텍스트 모델은 월 $25 Opus 티어에 있음
AI Dungeon을 문장 품질이나 잊힌 설정 때문에 떠난 사람에게 가장 맞는 선택입니다.

Hidden Door
- 고정된 세계관과 캐스트가 서사가 흩어지지 않게 붙잡아 줌
- 드라큘라, 크툴루의 부름 같은 실제 라이선스 세계관이 정본 역할을 함
- 무제한 턴을 주는 넉넉한 무료 티어와 성인 콘텐츠 허용
- 무료 티어는 월드 5개와 하루 캐릭터 채팅 1회로 제한됨
- 백지 프롬프트보다 즉흥의 자유가 적음
- 더 어린 플랫폼이라 세계관 카탈로그가 작음
AI Dungeon의 반대편입니다. 빈 페이지를 잃는 대신, 흔들리지 않는 이야기를 얻습니다.

KoboldAI
- 계정 없이 쓰는 무료 웹 프런트엔드
- KoboldCPP를 로컬에서 돌리면 어느 회사도 약관이나 필터를 바꿀 수 없음
- Adventure, Story, Chat 모드와 World Info 항목 지원
- 로컬에서 쾌적하려면 성능 좋은 GPU가 필요하고, 무료 Horde 대기열은 피크 시간에 느려짐
- 큐레이션된 카탈로그가 없는 실용적인 인터페이스
- 출력 품질이 전적으로 연결한 모델에 달려 있음
튜닝을 즐기는 사람의 길입니다. 가장 저렴하고 가장 사적이지만, 테이블은 직접 짜야 합니다.

Novelcrafter
- Codex 항목으로 장면마다 모델에 들어갈 내용을 정확히 통제함
- 모델 중립: GPT, Claude, Gemini, 로컬 모델 사이를 전환 가능
- 공유 설정집, 필명, DOCX와 Markdown 내보내기 지원
- Codex가 효과를 내기까지 실제 설정 시간이 필요함
- 요금이 두 곳에 나감: 플랫폼과 AI 제공자
- 턴제 플레이가 아니라 장면 집필을 위해 만들어짐
게임은 전혀 아니지만, 캠페인이 원고가 되어 가고 있다면 로어 중심으로 가장 강력한 선택입니다.

Character.AI
- 1,000만 개 이상의 기성 캐릭터 카탈로그
- Stories 모드는 내레이션과 선택지가 있는 형식을 추가함
- 모바일 앱과 음성 통화가 강함
- AI Dungeon이나 KoboldAI보다 모더레이션이 엄격함
- 무료 티어의 광고와 스와이프 제한 때문에 활발한 사용자는 c.ai+로 감
- 서사 구조와 세계관 기억에 대한 통제가 적음
시작하기 가장 쉽지만, 텍스트 어드벤처 엔진이라기보다 채팅 제품이 먼저입니다.
Verdict
NovelAI는 대부분의 플레이어가 AI Dungeon을 떠나는 가장 큰 이유, 즉 잊힌 캐릭터와 밋밋한 문장을 고쳐 주는 대안입니다. Hidden Door는 이야기가 무너지지 않아야 하는 사람에게, KoboldAI는 가격과 프라이버시에서 앞서는 선택에, Novelcrafter는 로어가 많은 작가에게 맞습니다. Character.AI는 모바일에서 쉬운 선택이지만, 기억과 구조에 대한 통제를 내어줍니다.
How we tested
이 비교는 데스크 리서치이며, 오랜 실제 플레이를 거쳤다고 주장하지 않습니다. 2026년 10월 기준으로 각 제품이 공개한 가격, 요금제 한도, 문서를 비교했고, 각 홈페이지를 직접 확인했습니다. 반복되는 불만은 독립 리뷰와 커뮤니티 토론을 함께 읽어 확인했습니다. 각 기준은 GM이나 작가가 던질 하나의 질문, 즉 이 도구가 여러 세션에 걸쳐 정본을 지키는가에 비추어 판단했습니다. 점수는 0~5이며 편집부의 판단이지 평균 리뷰 데이터가 아닙니다. 스토어 평점을 검증할 수 있었던 것은 AI Dungeon뿐입니다. 어떤 제품도 노출 대가를 받지 않았고, 이 링크들은 제휴 링크가 아닙니다.